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ガッツ&ブラックパウダー Endlessマップ

すべてのEndlessアリーナ、ウェーブスケーリング計算式、Franc農場戦略。

Endlessモードはガッツ&ブラックパウダーで最もリプレイされるコンテンツです。コンパクトなマップがエスカレートするゾンビウェーブを繰り返し、チームが崩壊するまで続きます——5ウェーブごとにFrancsが支払われ、倒れた味方がリスポーンします。Endlessマップのレイアウト、ウェーブスケーリング計算、スポーン構成の理解が、カジュアルな生存者と効率的なFranc農家を分けます。このページではすべてのEndlessアリーナ、難易度を支配する計算式、武器ゲームモードガイドに紐づくロードアウト推奨をカバーします。

すべてのEndlessマップ

マップ レイアウト 難易度 最適用途
Old Church 階段付き単一建物 Easy 初心者農場、ウェーブフローの学習
Trenches チョークポイントのある狭い塹壕線 Medium 最適Franc農場、Sapperタルプレイ
Courtyard 壁に囲まれた開放的な中央中庭 Medium Blunderbuss群衆制圧
Bridge 退路が限られた線形の橋 Hard 高スキルチーム、チャレンジラン
Ruins 多層の破壊された街 Hard 垂直戦闘、Runner管理

ウェーブスケーリング計算式

Endlessの難易度はウェーブごとに予測可能に上昇します。正確なスポーン値はパッチ時に開発者が調整しますが、コミュニティで文書化されたスケーリングは以下の一般的な計算式に従います:

ゾンビスポーン数

ウェーブあたりのShamblerとRunnerの合計はおおよそ:

スポーン数 = 8 +(ウェーブ × 3)

ウェーブ1は約11体のゾンビをスポーン。ウェーブ10は約38体。ウェーブ20はチームが前の残党をクリアしていなければ約68体の同時脅威に達します。特殊ゾンビスロットはこの基本数に上乗せされます。

特殊ゾンビの登場

ウェーブ 特殊追加
ウェーブ1〜2 Shamblerのみ
ウェーブ3+ Runnerが混在(ウェーブあたり1体、スケーリング)
ウェーブ6+ Bomber登場(2ウェーブごとに1体)
ウェーブ10+ Zapperがスポーンプールに追加
ウェーブ15+ Igniterがスポーン開始
ウェーブ20+ 各ウェーブでCuirassier出現の可能性

Franc支払い計算式

Franc報酬は5ウェーブごとに発動します:

Franc支払い = 15 +(ウェーブ ÷ 5)× 10

ウェーブ5は約25 Francs。ウェーブ10は約35。ウェーブ20は約55。Hardcore Endlessはすべての支払い額を2倍にします。回復(Surgeon)、掴まれた兵士の救出、ラン全体のキル参加から追加のFrancsが得られます。ウェーブ支払いとFrancs農場ガイドを組み合わせてセッション計画を立てましょう。

ウェーブ間タイマー

ウェーブ間には短い準備時間が与えられます——低ウェーブでは通常15秒、ウェーブ15までに8秒に短縮されます。この時間を使ってリロード、タル瓶の再配置、負傷の治療、Sapperバリケードの再配置を行いましょう。Musicianは次のウェーブがスポーンする際にドラムバフが有効になるよう、準備中は射撃ライン付近に留まるべきです。

マップ別戦略

Old Churchは訓練場です。階段が自然なチョークポイントを作り、Blunderbuss Seaman 1人が上階の踊り場を守り、Infantryが下から射撃します。より難しいアリーナに移る前に、安定してウェーブ10に到達できるまでここで農場しましょう。

TrenchesはFranc農場の王です。狭い通路がタル瓶とBlunderbussの散弾の価値を最大化します。塹壕の曲がり角にSapperバリケードを積み、ユーティリティショップの包帯スタックを持ったSurgeon 1人を後方に配置。ほとんどのHardcore農場グループは時間あたりFrancs最適化のためTrenchesでウェーブ15〜20を目標にします。

Courtyardは周囲警戒を要求します。開けた視界はマスケットとcarbineプレイヤーに有利ですが、専任の群衆制圧プレイヤーのいないチームを罰します。Musicianはバフ半径最大化のため中央に配置しましょう。

Hardcore Endlessの考慮事項

HardcoreモディファイアはFranc支払いを2倍にしますが、ゾンビダメージも増加します。通常モードで体力の半分を奪う掴みが、Hardcoreでは即死につながることもあります。チームが通常難易度で安定してウェーブ10に到達できるようになってからHardcoreをキューしましょう。ショップ装備——carbine、包帯スタック、タル瓶——への投資は、通常モードのグラインドと比較して2回の成功したHardcoreセッションで元が取れます。

関連ページ

FAQ

EndlessウェーブはいつFrancsを支払いますか?

5ウェーブごと(5、10、15、20…)にFranc支払いが発動し、死亡したすべてのプレイヤーがリスポーンします。これらのマイルストーンに合わせてショップ購入を計画しましょう。

Franc農場に最適なEndlessマップは?

コンパクトなチョークポイントのため、TrenchesとOld Churchが最も人気の農場マップです。Hardcoreモードは支払いを2倍に——ゲームモードを参照。

ウェーブあたり何体のゾンビがスポーンしますか?

スポーン数はウェーブ数に応じてスケールします:基本数 +(ウェーブ × 乗数)。正確な値は以下のウェーブスケーリングセクションに記載されています。

Endlessに特殊ゾンビは出現しますか?

はい。Runnerはウェーブ3から、Bomberはウェーブ6から、Zapperはウェーブ10以降に出現します。CuirassierとIgniterは高ウェーブで登場します。

Endlessに最適なロードアウトは?

DPS用にcarbineまたはBlunderbuss、Surgeon用に包帯スタック満載、Sapper用にタル瓶。詳細は武器Endlessビルドページをご覧ください。