武器はガッツ&ブラックパウダーの戦闘の核心です。象徴的な線列歩兵Musketから壊滅的なBlunderbuss拡散まで、各武装はShamblers、Runners、Cuirassier騎兵で溢れるナポレオン戦場で異なる役割を果たします。このページでは、ショップのすべての武器、そのFranc価格、対象クラス、輝く状況をリストします。購入メカニクスはショップガイド、各ロードアウトに合うサポート装備はユーティリティページを参照してください。
プライマリ射撃武器
射撃武器はゾンビが近接距離に到達する前の交戦方法を決定します。リロード速度、1発ダメージ、拡散が、要所を保持できるかRunnerウェーブで押し返されるかを決めます。
| 武器 | Franc価格 | クラス | 役割 |
|---|---|---|---|
| Musket | 無料(Infantryデフォルト) | Infantry, Officer | Bayonet付きバランス型射撃/近接 |
| Musket(Bayonet装着) | 50 Francs | Infantry, Officer | 購入後の近接刺突強化 |
| Carbine | 175 Francs | Infantry, Officer, Seaman | 高速リロード、Endless DPSに最適 |
| Blunderbuss | 無料(Seaman)/ 225 Francs | 全クラス(Seamanデフォルト) | ショットガン拡散、Shambler殲滅 |
| Pistol | 200 Francs | Infantry, Officer, Seaman | 緊急近距離用サイドアーム |
| Nock Gun | 400 Francs | Seaman, Infantry | 多管斉射、高Franc投資 |
Musketは最も汎用性の高いスターター武器のままです。Bayonet装着でInfantryはアイテム交換なしに斉射と近接刺突を切り替えられ——Objectiveマップのホールドアウトフェーズで重要です。CarbineはBayonetリーチを高速リロードサイクルと交換し、持続射撃がBayonet Chargeより重要なEndlessモードのトップピックに。BlunderbussはSeamanプレイヤーが最初にマスターすべき。水平拡散がドアウェイと塹壕の要所でShamblersを殲滅し、単発Musketが時間を無駄にする場面で活躍します。
近接武器
弾薬が尽きたり、ゾンビがラインを突破したりしたら、近接武器が生存を支えます。SapperとOfficerビルドは、バリケード防御とChargeプッシュそれぞれで近接を優先することが多いです。
| 武器 | Franc価格 | クラス | 役割 |
|---|---|---|---|
| Axe | 75 Francs | Sapper, Infantry, Officer | 高近接ダメージ、バリケード防御 |
| Sabre | 100 Francs | Officer, Infantry | 高速スイング、Officer Chargeシナジー |
| Lance | 125 Francs | Infantry, Officer | Cuirassiers対策の延長リーチ |
| Cutlass | 90 Francs | Seaman | Seamanクラス向け海軍近接 |
AxeはSapperの定番。バリケードクールダウンを待つ間Shamblersを効率的に切り倒し、リロードサイクル不要でBayonet刺突に匹敵するダメージ出力。SabreはOfficerのCharge発動中に有利——高速スイングレートが速度バフと重なり、側面を押すRunner群を切り抜けます。Lanceはゲーム最長の近接リーチを提供し、掴み攻撃から距離を保つ感染シナリオで命を救います。
ゲームモード別武器選択
Objectiveモードでは、混合ゾンビタイプに対応する武器を持ち込みましょう。Musket Bayonetは交換なしで射撃と近接をカバー。Bomber遭遇時は爆発後の素早いフォローショット用にPistolを追加。Endless稼ぎではCarbineまたはBlunderbussロードアウトがキル数を最大化——5ウェーブごとにFrancsが支払われるため、DPSが直接通貨収入に直結します。Hardcore Endlessは報酬を2倍にしますがウェーブ間のHP自然回復を除去するため、派手な高コスト選択肢よりプレッシャー下で一貫して狙える武器に投資しましょう。
Siegeモードは敵兵士との戦いで、ゾンビではありません。Musket斉射とCarbine散兵戦が歴史的線列戦闘を再現します。防衛者が要塞を突破しない限り、近接武器の重要性は低いです。Objectiveマップ内のホールドアウトフェーズは両方の脅威を混ぜます——Blunderbuss群衆制御でゾンビラッシュに備え、遠距離標的にはMusketに切り替えましょう。
新規プレイヤー向け購入優先度
- 無料クラス武器で3〜5ラウンドプレイし、リロードタイミングを学ぶ。
- 175 Francsを貯め、EndlessでInfantryまたはOfficerをプレイするならCarbineを購入。
- SapperメインならAxe(75 Francs)を購入。
- Nock Gunのようなプレミアム武器購入前にユーティリティに投資。
- ショップガイドでBubbles NPCとFranc獲得率を理解する。
関連ページ
- アイテムハブ——すべての装備カテゴリ概要。
- ユーティリティリスト——Bandages、Tar、Water Bucket、楽器。
- ショップとFrancsガイド——Bubblesからの購入方法。
- 武器ティアリスト——モード別競争ランキング。
- クラスビルドガイド——クラス別最適化ロードアウト。