Weapons sind der Kern des Kampfs in Guts & Blackpowder. Von der ikonischen Line-Infantry-Musket bis zum verheerenden Blunderbuss-Spread füllt jede Waffe eine eigene Rolle auf dem napoleonischen Schlachtfeld — jetzt überrannt von Shamblers, Runners und Cuirassier-Kavallerie. Diese Seite listet jede Shop-Weapon, ihren Franc-Preis, berechtigte Klassen und Situationen, in denen sie glänzt. Querverweise zu unserem Shop Guide für Kaufmechaniken und der Utilities-Seite für Support-Gear, das zu jedem Loadout passt.
Primary Ranged Weapons
Ranged Weapons definieren, wie du Zombies bekämpfst, bevor sie Melee-Reichweite erreichen. Reload-Speed, Schaden pro Schuss und Spread bestimmen, ob du einen Chokepoint hältst oder bei einer Runner-Welle überrannt wirst.
| Weapon | Franc Price | Classes | Role |
|---|---|---|---|
| Musket | Free (Infantry default) | Infantry, Officer | Ausgewogener Fern-/Nahkampf mit Bayonet |
| Musket (Bayonet Attached) | 50 Francs | Infantry, Officer | Verbesserter Melee-Stoß nach Kauf |
| Carbine | 175 Francs | Infantry, Officer, Seaman | Schneller Reload, ideal für Endless DPS |
| Blunderbuss | Free (Seaman) / 225 Francs | All classes (Seaman default) | Shotgun-Spread, Shambler-Deletion |
| Pistol | 200 Francs | Infantry, Officer, Seaman | Sidearm für Not-Nahkampf |
| Nock Gun | 400 Francs | Seaman, Infantry | Multi-Barrel-Volley, hohe Franc-Investition |
Die Musket bleibt die vielseitigste Starter-Weapon. Ihr Bayonet lässt Infantry zwischen Volley-Feuer und Melee-Stoß wechseln ohne Items zu tauschen — kritisch während Holdout-Phasen auf Objective Maps. Die Carbine tauscht Bayonet-Reichweite für schnellere Reload-Zyklen, Top-Pick für Endless Mode, wo sustained Fire mehr zählt als Bayonet Charges. Seaman-Spieler sollten zuerst den Blunderbuss meistern; sein horizontaler Spread räumt Shamblers in Türrahmen und Trench-Chokepoints, wo Einzelschüsse Zeit verschwenden.
Melee Weapons
Wenn Munition leer ist oder Zombies deine Linie durchbrechen, halten Melee Weapons dich am Leben. Sapper- und Officer-Builds priorisieren oft Melee für Barricade-Defense und Charge-Pushes.
| Weapon | Franc Price | Classes | Role |
|---|---|---|---|
| Axe | 75 Francs | Sapper, Infantry, Officer | Hoher Melee-Schaden, Barricade-Defense |
| Sabre | 100 Francs | Officer, Infantry | Schnelle Schwünge, Officer Charge Synergy |
| Lance | 125 Francs | Infantry, Officer | Erweiterte Reichweite gegen Cuirassiers |
| Cutlass | 90 Francs | Seaman | Naval Melee-Option für Seaman |
Die Axe ist Sapper-Staple. Sie hackt Shamblers effizient während Barricade-Cooldowns, und ihr Schaden rivalisiert Bayonet-Stöße ohne Reload-Zyklus. Officers profitieren vom Sabre während Charge-Aktivierungen — schnellere Schwungrate stapelt mit Speed-Buff, um Runner-Packs an der Flanke zu schneiden. Die Lance bietet die längste Melee-Reichweite im Spiel, nützlich gegen Infection-Szenarien, wo Abstand zu Grab-Angriffen Leben rettet.
Weapon-Auswahl nach Game Mode
Im Objective Mode bring Weapons, die gemischte Zombie-Typen handhaben. Musket-Bayonets decken Fern- und Nahkampf ohne Wechsel. Füge eine Pistol für Bomber-Begegnungen hinzu, wo schnelle Folgeschüsse nach der Explosion nötig sind. Für Endless-Farming maximieren Carbine- oder Blunderbuss-Loadouts Kills pro Welle — jede fünfte Welle zahlt Francs, DPS übersetzt direkt in Currency. Hardcore Endless verdoppelt Payouts, entfernt aber Health-Regeneration zwischen Wellen — investiere in Weapons, die du unter Druck konsistent zielen kannst.
Siege Mode stellt dich feindlichen Soldaten statt Zombies. Musket-Volleys und Carbine-Skirmishing spiegeln historische Linienkämpfe. Melee zählt weniger, außer Verteidiger durchbrechen deine Fortifikation. Holdout-Phasen in Objective Maps mischen beide Bedrohungen — bereite dich auf Zombie-Rushes mit Blunderbuss-Crowd-Control vor, wechsle dann zur Musket für ferne Targets.
Kauf-Priorität für Neueinsteiger
- Spiele 3–5 Runden mit deiner kostenlosen Klassen-Weapon, um Reload-Timing zu lernen.
- Spare 175 Francs und kaufe die Carbine, wenn du Infantry oder Officer in Endless spielst.
- Kaufe die Axe (75 Francs), wenn du Sapper mainst.
- Investiere in Utilities, bevor du Premium-Weapons wie die Nock Gun kaufst.
- Lies den Shop Guide für Bubbles NPC und Franc-Earning-Rates.
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