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Guts & Blackpowder Weapons

Jede kaufbare Waffe mit Franc-Preisen, Klassenverfügbarkeit und Combat-Role-Breakdown.

Weapons sind der Kern des Kampfs in Guts & Blackpowder. Von der ikonischen Line-Infantry-Musket bis zum verheerenden Blunderbuss-Spread füllt jede Waffe eine eigene Rolle auf dem napoleonischen Schlachtfeld — jetzt überrannt von Shamblers, Runners und Cuirassier-Kavallerie. Diese Seite listet jede Shop-Weapon, ihren Franc-Preis, berechtigte Klassen und Situationen, in denen sie glänzt. Querverweise zu unserem Shop Guide für Kaufmechaniken und der Utilities-Seite für Support-Gear, das zu jedem Loadout passt.

Primary Ranged Weapons

Ranged Weapons definieren, wie du Zombies bekämpfst, bevor sie Melee-Reichweite erreichen. Reload-Speed, Schaden pro Schuss und Spread bestimmen, ob du einen Chokepoint hältst oder bei einer Runner-Welle überrannt wirst.

Weapon Franc Price Classes Role
Musket Free (Infantry default) Infantry, Officer Ausgewogener Fern-/Nahkampf mit Bayonet
Musket (Bayonet Attached) 50 Francs Infantry, Officer Verbesserter Melee-Stoß nach Kauf
Carbine 175 Francs Infantry, Officer, Seaman Schneller Reload, ideal für Endless DPS
Blunderbuss Free (Seaman) / 225 Francs All classes (Seaman default) Shotgun-Spread, Shambler-Deletion
Pistol 200 Francs Infantry, Officer, Seaman Sidearm für Not-Nahkampf
Nock Gun 400 Francs Seaman, Infantry Multi-Barrel-Volley, hohe Franc-Investition

Die Musket bleibt die vielseitigste Starter-Weapon. Ihr Bayonet lässt Infantry zwischen Volley-Feuer und Melee-Stoß wechseln ohne Items zu tauschen — kritisch während Holdout-Phasen auf Objective Maps. Die Carbine tauscht Bayonet-Reichweite für schnellere Reload-Zyklen, Top-Pick für Endless Mode, wo sustained Fire mehr zählt als Bayonet Charges. Seaman-Spieler sollten zuerst den Blunderbuss meistern; sein horizontaler Spread räumt Shamblers in Türrahmen und Trench-Chokepoints, wo Einzelschüsse Zeit verschwenden.

Melee Weapons

Wenn Munition leer ist oder Zombies deine Linie durchbrechen, halten Melee Weapons dich am Leben. Sapper- und Officer-Builds priorisieren oft Melee für Barricade-Defense und Charge-Pushes.

Weapon Franc Price Classes Role
Axe 75 Francs Sapper, Infantry, Officer Hoher Melee-Schaden, Barricade-Defense
Sabre 100 Francs Officer, Infantry Schnelle Schwünge, Officer Charge Synergy
Lance 125 Francs Infantry, Officer Erweiterte Reichweite gegen Cuirassiers
Cutlass 90 Francs Seaman Naval Melee-Option für Seaman

Die Axe ist Sapper-Staple. Sie hackt Shamblers effizient während Barricade-Cooldowns, und ihr Schaden rivalisiert Bayonet-Stöße ohne Reload-Zyklus. Officers profitieren vom Sabre während Charge-Aktivierungen — schnellere Schwungrate stapelt mit Speed-Buff, um Runner-Packs an der Flanke zu schneiden. Die Lance bietet die längste Melee-Reichweite im Spiel, nützlich gegen Infection-Szenarien, wo Abstand zu Grab-Angriffen Leben rettet.

Weapon-Auswahl nach Game Mode

Im Objective Mode bring Weapons, die gemischte Zombie-Typen handhaben. Musket-Bayonets decken Fern- und Nahkampf ohne Wechsel. Füge eine Pistol für Bomber-Begegnungen hinzu, wo schnelle Folgeschüsse nach der Explosion nötig sind. Für Endless-Farming maximieren Carbine- oder Blunderbuss-Loadouts Kills pro Welle — jede fünfte Welle zahlt Francs, DPS übersetzt direkt in Currency. Hardcore Endless verdoppelt Payouts, entfernt aber Health-Regeneration zwischen Wellen — investiere in Weapons, die du unter Druck konsistent zielen kannst.

Siege Mode stellt dich feindlichen Soldaten statt Zombies. Musket-Volleys und Carbine-Skirmishing spiegeln historische Linienkämpfe. Melee zählt weniger, außer Verteidiger durchbrechen deine Fortifikation. Holdout-Phasen in Objective Maps mischen beide Bedrohungen — bereite dich auf Zombie-Rushes mit Blunderbuss-Crowd-Control vor, wechsle dann zur Musket für ferne Targets.

Kauf-Priorität für Neueinsteiger

  1. Spiele 3–5 Runden mit deiner kostenlosen Klassen-Weapon, um Reload-Timing zu lernen.
  2. Spare 175 Francs und kaufe die Carbine, wenn du Infantry oder Officer in Endless spielst.
  3. Kaufe die Axe (75 Francs), wenn du Sapper mainst.
  4. Investiere in Utilities, bevor du Premium-Weapons wie die Nock Gun kaufst.
  5. Lies den Shop Guide für Bubbles NPC und Franc-Earning-Rates.

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FAQ

Was ist die beste Weapon in Guts & Blackpowder?

Hängt vom Mode ab. Die Carbine glänzt in Endless durch Reload-Speed, der Blunderbuss dominiert Crowd Control. Siehe unsere Weapon Tier List für mode-spezifische Rankings.

Kann Infantry den Blunderbuss nutzen?

Ja, aber du musst ihn im Shop kaufen. Seaman startet kostenlos mit Blunderbuss. Andere Klassen zahlen den vollen Franc-Preis.

Haben Weapons Haltbarkeit?

Nein. Gekaufte Weapons bleiben permanent im Inventar ohne Reparatur- oder Degradations-Mechanik.

Welche Weapon tötet Runners am schnellsten?

Headshots mit Carbine oder Musket funktionieren gut. In Nahkampf one-shottet der Blunderbuss die meisten Runners. Kombiniere Weapons mit Utilities aus unserem Utilities Guide.

Wie kann ich mir teure Weapons wie die Nock Gun leisten?

Farme Hardcore Endless für verdoppelte Franc-Payouts. Unser Francs Guide und die Endless Maps-Seite decken optimale Farming-Routen ab.